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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手のこうげきを1段階下げる)/テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ねこだましや先制技がこれまで以上に重宝されるのでテクニシャン型がさらに動きやすくなった 耐久もそれなりで人気新ポケモンとも安定して戦える カポエラー基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 性格: 特性: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 覚える技 レベルアップ バルキー カポエラー バルキー カポエラー バルキー カポエラー 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA GBA DP DP BW BW 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - 1 - 1 - みやぶる - - ノーマル 変化 40 Pt/HGSSから - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 - 1 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 7 - 6 - 6 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 13 - 10 - 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 19 - 15 - 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 - 19 - 19 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 - 25 - 24 - 24 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 31 - 28 - 28 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - - 33 - 33 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 37 - 37 - 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 42 - 42 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - - 46 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - - 46 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 43 - 46 - 51 みきり - - かくとう 変化 5 - - - 51 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 - 55 - 60 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ★ 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 ★ 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 旧技58 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 レベルアップ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 レベルアップ 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂のみ 分岐進化 サワムラー / エビワラー 備考1 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 備考3 レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、 攻撃<防御でエビワラー、 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 遺伝経路
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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手のこうげきを1段階下げる)/テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 繰り出し回数が多ければ多いほど活きる、特性「いかく」と技「ねこだまし」を両立する唯一のポケモン。 シングルバトルではあまり陽の目をみないが、この特徴により、ダブル・トリプルバトルでは5本の指に入る使用率を誇る。 今作ではこの特徴を活かす道具「だっしゅつボタン」が登場し、技「ワイドガード」と「フェイント」によりサポート性能も強化された。 カポエラー基本サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本サポート型 性格:しんちょう 他 特性:いかく 努力値:HP252 特防252 他 持ち物:だっしゅつボタン/かくとうジュエル 他 確定技:ねこだまし/ワイドガード/格闘技/選択肢 格闘技:インファイト/けたぐり/かわらわり/ローキック/マッハパンチ 選択技:フェイント/バレットパンチ/ふいうち/てだすけ 他 非常に多彩なサポート技を持っているためPTに組み込まれやすい 威嚇で相手の攻撃力を下げ、ねこだましで初手有利に進め、ワイドガードで放電や地震、大爆発を打つ 相手がカポエラーより早いねこだまし持ち+中心に全体攻撃持ちだと対処しきれないのでそこは味方がフォロー 特性いかくと猫騙しを両立するのはカポエラーだけ。 繰り出し回数が増えるほど活きるので、脱出ボタンと相性が良い。 バルキー状態のままエメラルドから持ってくると、 猫騙しを維持しつつ地球投げを覚えられるはずなんだけど、どうだろう。 攻撃無振りならちょっとは役に立つかな?特性二択が怖いけど。 ↑普通に格闘技を使うほうがいいと思うが、インファイト筆頭にけたぐりやがマッパローキック瓦割りと揃ってるし、攻撃無振りでもバンギドリュノオー等を制限するには充分。 というか選択肢にインファイトと格闘ジュエルがないのは何故?ねこだまし多用するために立ち回りが撃ち逃げ中心になることを考えるとインファイト+格闘ジュエルで格闘アタッカーの役割を持たせても問題ないと思いますが。 ↑ええ、格闘ジュエルがないのは変ですね。かなり広く書かれていたので性格,努力値,持ち物,選択肢を絞っておきました。カポエラーは威嚇があるので基本は特防特化となります。 覚える技 レベルアップ バルキー カポエラー バルキー カポエラー バルキー カポエラー 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA GBA DP DP BW BW 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - 1 - 1 - みやぶる - - ノーマル 変化 40 Pt/HGSSから - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 - 1 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 7 - 6 - 6 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 13 - 10 - 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 19 - 15 - 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 - 19 - 19 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 - 25 - 24 - 24 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 31 - 28 - 28 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - - 33 - 33 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 37 - 37 - 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 42 - 42 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - - 46 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - - 46 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 43 - 46 - 51 みきり - - かくとう 変化 5 - - - 51 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 - 55 - 60 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ★ 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 ★ 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 旧技58 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 レベルアップ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 レベルアップ 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂のみ 分岐進化 サワムラー / エビワラー 備考1 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 備考3 レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、 攻撃<防御でエビワラー、 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 遺伝経路 外部リンク ネタポケまとめWiki -
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登録日:2011/06/11 Sat 12 24 48 更新日:2024/04/18 Thu 06 23 51 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ♂のみ いかく かくとう ふいうち ふくつのこころ カポエイラ カポエラー コマ コワップ サイトウ シバ テクニシャン トウキ トリプルキック バルキー バルキー4兄弟 ピーポくん ベイブレ(ry ベーゴマ ポケスタ金銀でよくやるゲーム ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 三男 分岐進化 回って回って回って回るー 回る 回れまーわれめりごーらん 回転 新宝島 第二世代 逆立ち 金銀 カポエラーとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 ◆データ 全国図鑑No.237 分類 さかだちポケモン 英語名 Hitmontop 高さ 1.4m 重さ 48.0kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂100♀0 タイプ かくとう 特性 いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃ランクを1下げる。先頭にすると自分よりレベルが5以上低いポケモンの出現率が半分になる) /テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性 ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 種族値 HP 50 攻撃 95 防御 95 特攻 35 特防 110 素早さ 70 合計 455 努力値 特防+2 バルキーがレベル20になった時、攻撃と防御が同値なら進化する。 ◆概要 『金・銀』からバルキーと共に追加された、サワムラーとエビワラーの弟分。通称三男。 丸みを帯びた頭と胴体をしており、人型ポケモンにしては珍しく細い尻尾が生えている。 笠を被ったような頭のてっぺんには一本の角があり、それを軸にして逆立ちでくるくると独楽のように回ることができる。 攻撃するときは、その状態で回りながら踊るように華麗で滑らかな足技を決める。遠心力を利用しているため、その破壊力は侮れない。 歩くより回転しながら進むほうが早いらしい。 ちなみにその場でずっと高速回転していると、そのまま地面に潜っていってしまう。 ブラジルの格闘技、カポエイラが名前の由来となっている。 その為か、『X・Y』からは待機モーションが新宝島ステップ実際のカポエイラのステップ「ジンガ」となっている。 今までの逆立ちのイメージを持ってたプレイヤーは驚いた人も多いのでは? ◆ゲームでのカポエラー 進化条件はバルキーがLv.20以上、かつレベルアップ時点でこうげき=ぼうぎょであること。 狙って進化させようと思ったら、努力値配分に気をつけながらレベルアップさせなければいけない。 Lv.19の時の苦労といったら…… 努力値を下げる手段根本的に無い第二世代はもちろん、努力値を下げるきのみが利用できなかった第三世代初期や、入手手段が通信前提だった第五世代初期は、進化させづらい状況にあった。 いっそのこと、実数値が揃ったらふしぎなアメを使うのも手。性格には注意。 ポケダンでも同様の条件だが、あちらはゲームシステム上攻撃と防御にかなりの差があるので、 カポエラーやエビワラーに進化させるには大量のブロムヘキシンやグミを用意しないといけないのでかなり面倒。 能力アップ装備の上昇分は弾かれ、素の能力で勝負しないといけない点がさらに面倒。 主要トレーナーでは、『金・銀』時代の四天王、シバが先発で使用する。 格闘タイプなんて「そらをとぶ」で楽勝!と高を括っていたところを、「マッハパンチ」に「みきり」と優先度の高い技の連発で思わぬ苦戦を強いられたトレーナーは多いだろう。 ポケモンコロシアムではダークポケモンとして登場。 シャドー戦闘員のコワップが使用し、アゲトビレッジの聖なる祠の破壊を阻止しようとしたローガンのピカチュウを一蹴した。 ちなみに「トリプルキック」は威力10、命中90の3回連続攻撃で、2回目は威力20、3回目は威力30になる。 他の連続技と違い、一回ごとに命中判定があるため、実質的な命中は73相当とやや使いづらいが、 毎回テクニシャン補正が掛かるため、実質的には威力90で襷やみがわりにも強い浪漫技。 「こうかくレンズ」を持たせることで命中率は99の3乗→約97%まで上昇する。 専用技だったが、第七世代でフェローチェにも解禁された。 剣盾では、これのこおり版といえる技「トリプルアクセル」が登場。 ◆対戦でのカポエラー バランスのいい種族値配分、優秀な特性、多彩な攻撃技といった、恵まれた才能を生かしてテクニカルな戦法をとれる。 実際サワムラー、エビワラーを差し置いて対戦での起用率は高い。 「いかく」と「テクニシャン」持ちのかくとうタイプはどちらもカポエラーのみだったものの、キノガッサが新たに隠れ特性でテクニシャンを修得、かくとうタイプ唯一の個性ではなくなった。 「いかく」はそこそこある耐久をさらに高くしてくれ、単格闘タイプの弱点の少なさも相まって意外と落ちにくい。 「テクニシャン」もたくさん覚える先制技を軒並み強化してくれるため侮れない。 技についても、一致技は高威力の「インファイト」「とびひざげり」に加え、「トリプルキック」「ローキック」「けたぐり」、 テクニシャンの対象となる先制技「マッハパンチ」「バレットパンチ」「ねこだまし」「フェイント」 サブウェポンは汎用性の高い「ストーンエッジ」「じしん」や トリッキーな「ふいうち」「がむしゃら」「どろぼう」、 その他にも「おいうち」「じならし」「つばめがえし」と非常に芸達者。 「ふいうち」は長らく第四世代の教え技限定でありレート戦では使えなかったが、第八世代でレベル技に追加されて非常に採用しやすくなった。 ただし、ゴーストタイプへの対抗手段は悪技の「ふいうち」「おいうち」「どろぼう」のみ。 奇石サマヨールやデスカーンといった高耐久霊ポケには積みの起点にされてしまう可能性がある。 素の攻撃力もさほど高くはないので、上手な立ち回りを求められるポケモンである。 こいつが真価を発揮するのはダブルバトルやトリプルバトル。 特性「いかく」が相手全体に効果が広がる非常に強力な特性になるのに加え、縛りの解除に便利なねこだまし、高性能な格闘技を併せ持つ。 「ワイドガード」や「てだすけ」などのサポート技も勢揃い。苦手なエスパータイプやゴーストタイプにも「ふいうち」で対応出来る。 「あくのジュエル」や悪Zワザがある環境ならラティオスやシャンデラ、ズガドーンを返り討ちにすることも可能。 特にカポシャンデラはダブルバトルにおけるメジャーコンビの1つとして知られていた。 カポシャン、カポデラーなどと略されることもある。 シングルではそこそこのカポエラーだが、ダブルではトップクラスの使用率を誇る。 とある大会ではメタグロス、クレセリア、バンギラスに次ぐ4位の使用率。 上位三名との種族値差はなんと145。 しかもトリプルバトルに至っては使用率ダントツ1位となったこともある。 GSルールでも人気がありカポエラー始まったとかいうレベルじゃない。 第七世代では主戦場の一つであったトリプルバトルが廃止されてしまう。 カプ神をはじめてとした強力なフェアリータイプが増えたのも逆風。 特にカプ・テテフは特性でサイコフィールドを展開するので、ねこだまし等の各種先制技が潰されてしまい、テテフがいるだけで役割をこなすのが難しくなった。 追記・修正は3兄弟で仲良くお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] XYの謎ステップはなんなんだ… -- 名無しさん (2014-06-29 22 04 14) トリプルキックはせめて威力を5でも上げるか1回ごとの命中判定をなくせばよかったのに。せっかくの専用技なのに。 -- 名無しさん (2014-11-10 17 59 48) にどげりのように威力20×3でいこう(提案) -- 名無しさん (2014-11-11 21 42 17) ポケモンスタジアム金銀のミニゲームについても触れてやってくれ。あのベイブレードはなかなか楽しいし、勝ち誇るカポエラーがかわいいんだこれが -- 名無しさん (2015-01-01 22 25 31) ↑4 ジンガっていうカポエイラ(格闘技)の基本となる動き -- 名無しさん (2015-02-03 08 54 17) アニメでティエルノの手持ちになる模様、トリプルの申し子のこいつにさらにトノルンパとかガチパかよwwww -- 名無しさん (2015-03-05 20 08 49) カポエラーとニドキングが同じ高さってのが未だに信じられん。 -- 名無しさん (2015-10-25 19 08 11) 威嚇猫騙しフェイントファスガワイガ手助けあたりのダブル以上で欲しい要素をほとんど一人で兼ね備える便利ポケモン。耐久そこそこ火力そこそこで普通に強いし -- 名無しさん (2016-03-28 20 28 38) サン・ムーンでトリプルキック強化してください。 -- 名無しさん (2016-06-24 18 48 15) ポケモン短編ピチューで出てきた奴が印象に残ってる ベイビィポケや進化前ばかりが登場してる中で何でこいつもいたのか -- 名無しさん (2016-08-14 20 28 01) トリプルバトル適正といい新宝島適正といい謎のブレイクをすることに定評があるポケモン -- 名無しさん (2019-12-10 13 33 33) キャンプでもタイトル画面でも新宝島 -- 名無しさん (2019-12-10 14 10 38) アニメでは一時期どういうわけか悪役として登場する事多かったな -- 名無しさん (2019-12-10 14 57 27) もこうが使ってて厨ポケが煽られながら倒されるのを見て、スカッとした。 -- 名無しさん (2020-02-17 14 14 56) ↑2 ピチューとピカチュウでアレかと思ったら、コサブロウの個体がルギア回で暴れてたしな…あと最近では某動画サイトでバクマン実写版の主題歌に合わせる動画が話題になったり、鎧の孤島で氷技覚えたりと段々地味に目立ってきている -- 名無しさん (2020-08-05 20 30 51) 確かに人相悪くなったりもしてたけどコサブロウのカポエラーもヤマトのデルビルも可愛くもあったけどね。サイドストーリーとか。 -- 名無しさん (2022-01-10 08 42 12) そういやアニメだと地味に女性キャラの手持ちになってる事が多いような(チグサ、ツグヨ、サイトウ)。手の形といい、がんばれゴエモンのサスケみたいな妙な可愛さがあるからチョイスされやすいのだろうか -- 名無しさん (2023-01-10 19 44 35) ↑11まあニドキング猫背だもんね -- 名無しさん (2023-03-19 21 52 34) 名前 コメント
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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手のこうげきを1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ふくつのこころ(相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ バルキー カポエラー バルキー カポエラー バルキー カポエラー 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA GBA DP DP BW BW 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - 1 - 1 - みやぶる - - ノーマル 変化 40 Pt/HGSSから - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 - 1 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 7 - 6 - 6 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 13 - 10 - 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 19 - 15 - 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 - 19 - 19 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 - 25 - 24 - 24 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 31 - 28 - 28 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - - 33 - 33 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 37 - 37 - 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 42 - 42 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - - 46 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - - 46 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 43 - 46 - 51 みきり - - かくとう 変化 5 - - - 51 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 - 55 - 60 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ★ 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 ★ 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 旧技58 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 レベルアップ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 レベルアップ 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂のみ 分岐進化 サワムラー / エビワラー 備考1 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 備考3 レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、 攻撃<防御でエビワラー、 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 遺伝経路
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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく/テクニシャン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 特性テクニシャンのお陰で結構な火力がある。 また特防もかなりのもので、スターミーのサイコキネシス程度では落ちない 進化方法が特殊で、レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、攻撃<防御でエビワラー、攻撃=防御でカポエラーに進化する。 つまりカポエラーに進化させるのは結構面倒くさい テクニシャン補正を受ける技について テクニシャン補正を受ける技。表記する威力はテクニシャン補正をかけた物。 選択肢になりそうな物以外は除外 格闘技 マッハパンチ 威力60(90) 先制技 いわくだき 威力60(90) 5割の確率で相手の防御を1段階下げる。 リベンジ 威力90(135) そのターンにダメージを受けている場合は120(180) ローキック 威力90(135) 相手の素早さを1段階下げる けたぐり 威力-- 相手の重さ依存 回し蹴り 威力90(135) 3割怯み。 トリプルキック 最大60(90 一致で135) 威力は補正抜きで一発ごとに10→20→30。 一発一発に命中判定有。 その他 猫騙し(ノーマル) 威力60 最初のターンにのみ使用可能、100%怯ませる 地ならし(地面) 威力90 相手の素早さを1段階さげる バレットパンチ(鋼) 威力60 先制技 フェイント(ノーマル) 威力52 優先度+2の先制技(≒マッハパンチより速い) おいうち(悪) 威力60 相手が交代すれば逃げるポケモンに追撃できる。その場合の威力は80 テクニシャン型 性格 意地っ張り 努力値 HA 持ち物 命の珠/拘り鉢巻/こぶしのプレート/ラムの実 確定技 マッハパンチ/格闘技 選択肢 バレットパンチ/フェイント/猫騙し/ストーンエッジ/追い打ち/不意打ち/地ならし いかくアタッカー型 性格 意地っ張り 努力値 HA 持ち物 命の珠/ラムのみ/オボンのみ/こぶしのプレート 技 飛び膝蹴り/ストーンエッジ/不意打ち/ビルドアップ/マッハパンチ/バレットパンチ/猫騙し BWにて威力が130に上昇した飛び膝蹴りをメインに戦う型。 いばみが砕き型 性格 努力値 HS 持ち物 オボンの実 技 いばる みがわり いわくだき 特性テクニシャン推奨。 かなーり嫌らしい戦い方。 ビルド耐久型 性格 慎重 努力値 HD 持ち物 食べ残し/カゴの実 確定技 ビルドアップ/眠る 選択技 飛び膝蹴りorけたぐり/おいうち/ストーンエッジ 耐久型。いくらDが高いとはいえH種族値が低いので注意は必要
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さて、実機に転送して Android2.2r1.3 が起動したとは言え…ddmsで見るとエラーだらけ。 1.setreuid()のエラー setreuid()で表示され、引数が出ない。 デバッグ出来ないじゃないか! と言う事で、java コードに修正を 適用したところ下記のように出てきた。(javaコードの修正にミス発見下記は誤情報の可能性あり) 12-25 04 05 23.641 INFO/Zygote(1216) setregid(0,9999) err 0 errno 0 12-25 04 05 23.641 INFO/Zygote(1216) setreuid(0,9999) err 0 errno 2 12-25 04 05 23.641 ERROR/Zygote(1216) setreuid(9999) failed. errno 2 しかし、上3つと最後の1つは出力箇所が違う???? 再検証する。 setreuid(9999)??? だれが、これを呼んでいる? Zygote であることは確かだが、どこで? さて、追跡 or 無視 どちらでしょう? 2.proc に該当箇所ががない 明らかに kernel の問題。 12-25 04 05 26.793 ERROR/SurfaceFlinger(1263) Couldn t open /sys/power/wait_for_fb_sleep or /sys/power/wait_for_fb_wake fbはフレームバッファでしょうか。要調査。 他にも、デフォルトinit.rc にあり標準kernel の /proc に無いものがある。それも、要調査。 /proc は重要なのでこっちも本格調査しないといけないとは分かってるものの後回し。 3.copyBits failed (Operation not permitted) 12-25 04 05 31.641 ERROR/copybit(1263) copyBits failed (Operation not permitted) copyBits failed (Operation not permitted) で、copyBits って何?→ソース検索。 しかも、このエラー、大量に出てくるので ddms で見ると非常にうっとうしい。 エラーを吐いている lib を削除でとりあえず静まる。 画面描画周りの高速化は xda あたりにコンパイル済みで適用できるのが有るようです。 4.Wi-Fi 関連 INFO/WifiService(1263) WifiService starting up with Wi-Fi disabled ERROR/WifiService(1263) Failed to load Wi-Fi driver. ERROR/WifiService(1263) Failed to load Wi-Fi driver. 要調査。→通信可能になった。無線LANを有効にする、GUIで無線LANを有効にする ∞.まだまだたくさん? …^^; 解決法、ご存じの方ぜひコメント下さい。 SDカードが使えない状態で、MiniThumbFileが書き込みエラーを大量に吐く問題の対処 -- RO215IS01 (2011-01-09 18 38 03) 途中で送ってしまいました・・・。framework/base/media/java/android/media/MiniThumbFile.javaのL85-L86を、"/data/DCIM/.thumbnails"; とすることで収まる。 -- RO215IS01 (2011-01-09 18 40 15) 名前 コメント
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私が突如、エラーメッセージが出て、ゲーム上に入れなくなった時の GMからの返信、対応を紹介します。 エラーメッセージはよく覚えていないのですが>< 英語で”トランスピーのファイルは壊れています。エラーファイルを ゲームヤローGMに送ってください”でした^^ 返信内容は お問い合わせありがとうございます。 一度以下の手順によるクライアントファイルの再インストールを お試しいただきますようお願いいたします。 1、コントロールパネルのプログラムの追加と削除よりトランスピーのアンインストール 2、インターネットオプションよりインターネット一時ファイルの削除 3、パソコンの再起動 4、ご利用のセキュリティソフトおよびファイアーウォールの一時停止 5、トランスピー公式サイトよりクライアントファイルを新たにダウンロード 6、5で保存したファイルを実行してインストールの後、ゲームを起動 思い当たることがありました。調べ物が多くて、その時期に異常なほど HP回覧していました。そのことによってなぜかTPはエラー起こしていたように 思います。(サブPCから接続は出来ていました^^) 1~6の対応を行う前に マイコンピュータ → ローカルディスク(c ) (←※人によって違います><)→ Program Files → RedBanana → Transpee → singlemode、 log、screenshotの3つのフォルダーを デスクトップに移動して今までのデーターが無くならないようにしました。 1~6の対応で無事、エラーを起こさなくなりました^^ ついでに閲覧履歴→設定→ページを履歴で保持する日を 10日に変更しておきました。 復旧後にはsinglemode、 log、screenshotフォルダーは元の場所に戻しました。 ほんの1例だとは思いますが、試してみてはいかがですか^^ こんなエラーを起こして、こんな対応したよ~みたいなのがありましたら教えてください^^ 名前 コメント
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AWACSP(えーわっくす) エースコンバット6と組み合わせた架空戦記「ACES M@STER」を制作。 P名はAWACSが由来。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-AWACSP ニコニコ大百科-AWACSP マイリスト-[AC6×im@s]ACES M@STER ニコニコ大百科-ACES M@STER タグ一覧:P名 P名_A デビュー2008.7上旬 大百科収録P 投稿数10作品以上 架空戦記P
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/489.html
カポエラー 基本情報 名前 カポエラー 進化 前進化バルキーlv20時攻撃=防御時進化|次進化なし タイプ かくとう とくせい いかくまたはテクニシャン ぶんぷ Pt なしHS なしBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 カポエラー 50 95 95 35 110 70 138 技 Lv LvUPで覚える技 1 リベンジ,まわしげり 6 きあいだめ 10 おいうち 15 でんこうせっか 19 トリプルキック 24 こうそくいどう 28 カウンター 33 フェイント 37 こうそくいどう 42 ジャイロボール 46 みきり 51 インファイト 55 がむしゃら
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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) バルキー系列 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- いかく特性に加えてねこだまし、ふいうち、フェイントなど多彩な技を覚えるテクニカルなポケモンであり、バルキー進化系のみならずダブルでは格闘タイプ全体の中でも高い人気を誇る。テクニシャンもあるが基本的に威嚇のほうが断然強力なのでそこまで使用率は高くない。 ダブルの上位に君臨するポケの中ではステータスがかなり控えめであり、自身がクレセリアやメタグロス、ボーマンダなどに弱いため単体での性能はまずまずだが、シャンデラなどの相性のいい味方と組ませれば抜群に力を発揮する。 HPこそ低いが、特防の高さや弱点の少なさ、いかくのおかげで耐久も意外に高めなので、多くの攻撃を耐えることができる。 また物理攻撃が多くなりがちな砂パにいかくが刺さり、砂パエースのバンギラスやドリュウズに一致で格闘を撃てるため非常に有利に立ち回れる。 ただしメタグロスやラティオスから思念の頭突きやサイコショックなどはガンガン飛んでくる。これらはいかくの影響を受けないので努力値を振らないと即死する。 また、格闘対策にサンダーやボルトロスがめざめるパワー飛行を所持することがたまにあるので注意。 最近は格闘技は後発ジュエルインファイトを使い耐久ダウンの影響が出る前に交代するのが主流になってきている。 いかくとねこだましを持つため交代が多く、後攻になりやすいのでインファイトは相性がいい。 前線で戦い居座り重視の場合はけたぐりを使うことも。GSの場合はほぼけたぐり一択。 ダブルではまもるが怖いのでとびひざげりは使いづらく、格闘技はけたぐり(HGSS/BW2教え技)かインファイトの2択となる。 夢特性はふくつのこころ。はっきり言って全く役に立たないので夢特性の場合は素直にサワムラーかエビワラーにすべき。 なお、バルキーがふくつのこころの場合はテクニシャンになり、やるきの場合はふくつのこころと多少ややこしいことになっている。 技候補 ステータス調整すばやさ こうげき 耐久 持ち物かくとうジュエル あくのジュエル ラムのみ だっしゅつボタン 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120(180) 100 かくとう メインウエポン。威力安定・耐久ダウンも交代で帳消し。ジュエルとセットで威力270 自力 けたぐり 不定 100 かくとう メインウエポン。デメリットは無いが威力が乗りにくい相手も多い 教え マッハパンチ 40(60) 100 かくとう 安定した先制技。テクニシャン型の場合はメインウエポンにもなり得る。 遺伝 ローキック 60(90) 100 かくとう テクニシャン型メインウエポン。いかく型ではスペースが厳しい マシン ふいうち 80 100 あく 特異な先制技。これがないと超・霊タイプが殴りにくい 過去教え ねこだまし 40 100 ノーマル 必須技 自力 フェイント 30 100 ノーマル まもる貫通の優秀な先制技 自力 いわなだれ 75 90 いわ 定番のサブ技だがスペース難。飛行やウルガモスがどうしても嫌な場合。雨パで使用する場合は優先度は高い。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 他のポケモンほど重要ではない。割愛も可 自力 てだすけ - - ノーマル 相方のサポート。死に際にも 遺伝/教え ワイドガード - - ノーマル 全体技を防ぐ優秀な技 自力 ステータス調整 157-116-123-×-165-95(252-4-60-0-156-36,しんちょう) ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え いじっぱり珠ドリュウズのじしん2回+砂ダメージ1回耐え 残り素早さ 157-128-123-×-144-102(252-100-60-0-4-92,しんちょう) ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え いじっぱり珠ドリュウズのじしん2回+砂ダメージ1回耐え 178メタグロスのしねんのずつき耐え 雨珠ハイドロ耐え残り素早さメタグロス抜き 素早さに多く振っているためカポエラーとの同速ねこだましゲーに勝ちやすい。 残り攻撃 すばやさ 激戦区。90代後半~100程度は欲しい所。 こうげき 格闘ジュエルを持たせる場合は、HPヨプバンギラスを確定で落とす調整が良いだろう。実数値133から確1。 悪ジュエルを持たせる場合はラティオスをねこだまし→ふいうちで落とす調整が良い。こちらは実数値146から。 どちらも結構努力値を喰われるため、耐久に多く回したい場合は妥協しても良いだろう。 耐久や素早さの余りを振るのもアリ。 耐久 ラティオスやメタグロスを意識し調整すると良いだろう。 補正なしHP252防御60振り…178メタグロスの思念の頭突き耐え、いじっぱり珠ドリュウズのじしん2回+砂ダメージ1回耐え 補正なしHP252防御84振り…ラティオスのサイコショック耐え 補正なしHP252特防92振り…ラティオスの珠流星群耐え 補正↑HP236特防156振り…ラティオスのジュエル流星群耐え 最低でもサイコショックは耐えるようにしないとジュエル流星対策をしていても死ぬ。 持ち物 かくとうジュエル インファイトの火力底上げ。ヨプバンギラス一撃を狙う。最安定 あくのジュエル ラティオスやシャンデラを突破する ラムのみ 電磁波ややけど対策に だっしゅつボタン 即刻退散する。ねこだましやいかくと相性○ 型サンプル 基本型 性格:いじっぱり/しんちょう 特性:いかく 努力値:HP252 耐久調整 素早さ調整 余り攻撃 持ち物:ジュエル各種(格闘/悪)/ラムのみ/だっしゅつボタン/イバンのみ など 確定技:インファイト/ねこだまし 選択技:みきり/いわなだれ/ふいうち/マッハパンチ/てだすけ/フェイント/ワイドガード/ローキック/がむしゃら 優秀な特性:いかくを使った型。攻撃95とはいえタイプ一致威力120のインファイトがありそこそこ火力もあるので、サポート兼アタッカーといったところか ひとつひとつが優秀なポケなので、器用に立ち回ることができる。 確定技2つ以外にも、ラティオスを牽制するふいうち、飛行、虫を殴れるいわなだれ、サポート技のてだすけ、ワイドガード、ローキック、追撃用のマッハパンチ、フェイントなど。 基本的に技スペースが厳しいポケなので、何を取って何を切るかはパーティと相談しよう ちなみにラティオスの珠りゅうせいぐんはいじっぱりでも耐えられる。(HP252特防92) ジュエルりゅうせいぐんを耐える調整をするにはいじっぱりでは足りないので、必然的にしんちょうになる。 タッグ候補 ウルガモス ウルガモスが苦手なバンギラスやカビゴン、ヒードランに強い。また、いかくでウルガモスの低物理耐久を補強する。 いかく効果で不一致いわなだれくらいは耐えられるようになる。 ねこだましでちょうのまいを積む隙を作れる…かもしれないが若干相手依存。 ボーマンダ ダブル威嚇で物理アタッカーを強制的に流す。また、マンダが苦手なユキノオー、バンギラス、カビゴンなどに強い。 後発にラティ、氷受け(ヒードランなど)を置いとくと戦いやすい。 マンダに限らず、ねこだましやフェイントで竜対決を有利に戦うことができ、突破しにくいバンギラスをカポが倒せるという点でドラゴンとカポは相性が良い。サザンドラ、ラティオスと組むケースも多い。 ラティオスと組ませる場合は別途グロス対策を組み込んでおくこと。 ブルンゲル、シャンデラ カポエラーがいかくやねこだましでサポートをし、トリックルームや範囲攻撃。 また上記2匹に大ダメージを与えてくるカビゴン・バンギラス・サザンドラ等にカポエラーが強く、 上記2匹はラティオスやメタグロス等に対し有利と、抜群に噛み合っている組み合わせ。 対策 先発率が高く、交代か数も多い。 一見ラティオスは相性が良さそうに見えるが、強化アイテム持ちのねこだまし→ふいうちでやられることもあるので実は相性がそこまで良くなかったりする。 いかくを撒いてくるので特殊の方が良い。具体的にはボルトロス、サンダー、ボーマンダ、トゲキッス等。 彼らはふいうちも確定3~4発に抑えることができるので、基本的に打ち勝てる。 大抵先発で出てくるので精神力持ちのクロバットやコジョンドを入れるだけで大分有利に戦うことが出来る。ジュエルアクロバットを持たせておけば弱点を突くことが出来るのでなお良い。 思念の頭突きを持たせたメタグロスもいかくを無効化できるため有利。ジュエルインファイトが来てもまず一撃では落ちない。 最近多いカポエラーシャンデラの組み合わせに対しては、雨パでごり押したり、ギャラドスやボーマンダを選出すれば有利に戦うことができる。ランドロスも割とこの2体の死角になっているので砂パを使う場合はパーティに入れておきたい。 とはいえなかなか厄介なポケモン。こいつだけを対策するのは容易だが、隣に多いシャンデラやウルガモスに妨害されることが多いので実際にはそれが通用しなかったりする。故に相方も考慮しての対策を要求される。特に物理アタッカーが多いパーティ、砂パ等には地雷になりがち。 1、2回は攻撃を喰らうのを覚悟しておこう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-カポエラー ネタポケまとめwiki-カポエラー